Ottomax é um game que simula um ambiente empresarial, onde o jogador conhece e pratica suas habilidades empreendedoras. Quinze características são abordadas e avaliadas durante o game, que conta com um conteúdo exclusivo recheado de arte, animações e trilha sonora originais. O jogador interage com a história, decidindo o dia-a-dia do protagonista tentando levar a empresa ao sucesso. No final do game, cada jogador tem acesso a um relatório personalizado que analisa o caminho percorrido dentro do jogo e apresenta o seu perfil empreendedor.

É um produto inédito, que conta ainda com uma interface de administração para empresas e instituições acadêmicas que controla o acesso dos funcionários e alunos de forma simples e gera ricos relatórios.

Você poderá jogar o Ottomax de qualquer computador, sempre continuando do lugar onde parou no último acesso. Isso porque o Ottomax não precisa de CD, nem de instalação, sendo totalmente online, o que permite o acesso de qualquer PC, sendo necessária apenas conexão permanente com a internet.

Ao público geral interessado em conhecer melhor seu perfil e lidar com situações empreendedoras, assim como empresas e instituições acadêmicas interessadas em disponibilizar o game aos seus funcionários e alunos. Em caso de aquisição de licenças para empresas ou grupos de alunos/escolas, a área administrativa permite a análise dos resultados globais, comparação da performance individual e de cada grupo, bem como relatórios completos do perfil empreendedor de cada participante.

Dentro do game, o jogador assume o papel de um dos funcionários da Ottomax, empresa pioneira no mercado de robôs domésticos, encontrando
situações e conceitos relacionados ao empreendedorismo. Recentes eventos agitaram o ambiente da empresa, que precisa de mudanças. É o momento de fazer acontecer, como se espera de um bom empreendedor!

Ao longo do game, o jogador deve estudar a situação da empresa e identificar oportunidades para depois aproveitar a chance de desenvolver seu próprio projeto. No fim do game o jogador recebe um relatório com uma análise completa de suas características empreendedoras.

Cada pessoa tem um ritmo diferente, então o tempo de jogo pode variar muito. Uma média seria 2 horas. Mas não se preocupe: sempre que o jogador sair o game grava o ponto onde ele parou. Ao voltar, continua do mesmo lugar. Assim cada um pode completar o game no seu próprio
tempo.

• o protagonista é o jogador: o game é configurado de forma que o personagem principal tem o mesmo sexo e nome do jogador;
• 21 projetos possíveis;
• 7 personagens para a equipe;
• Diferentes finais;
• Análise completa do perfil empreendedor
• Acesso a ranking online e gráficos comparativos

O relatório traz uma análise completa do perfil empreendedor do jogador, assim como da sua performance no jogo. Seria ele ousado e com características de líder? Ou teria um perfil conservador e alta capacidade de planejamento? E o seu projeto, foi bem construído? É capaz de mudar o mercado? E seu valor social?

Essas são apenas algumas das perguntas respondidas no relatório. Clique aqui para ver uma demonstração!

Nas licenças acadêmicas e corporativas*, o administrador tem acesso a todo tipo de informações sobre a performance e o perfil dos jogadores, além de autonomia para adicionar e editar usuários. Conheça algumas das funcionalidades e relatórios clicando aqui.

* as licenças acadêmicas e corporativas tem recursos específicos, agregando funções úteis para o professor ou o administrador.

Não é necessário ser nenhum entendedor de games, nem mesmo ter alguma experiência no assunto. Tudo é explicado durante o game. Caso você ainda não tenha baixado o jogo, faça o download aqui.


Configuração mínima sugerida:

• Computador com acesso à Internet (linha discada) ou banda larga.



Pentium III 450 MHz
128 MB RAM
Windows 98,2000,XP - Internet Explorer 5.1 SP2, 5.5 SP2, 6 SP1, Superior ou Netscape 7.1, Superior


Opcionais:
• Placa de Som

O Ottomax foi concebido e desenvolvido numa parceria entre a Empreende (conteúdo e consultoria) e a Insolita Studios (criação e desenvolvimento). Para saber mais, clique aqui .